「応用」の飛び方
「応用」の飛び方
基本の飛び方をベースにした、応用の飛び方です。
基本の各飛び方を「反転 (Reverse)」させます。
最もよく使われるのが、表の右にあるRDS。
左にあるRCBについては、高難易度と言ってもいいものなので解説動画をどうするか思案中です。
真ん中のRDBは、あまり使われないので割愛します。
基本の飛び方をベースにした、応用の飛び方です。
基本の各飛び方を「反転 (Reverse)」させます。
最もよく使われるのが、表の右にあるRDS。
左にあるRCBについては、高難易度と言ってもいいものなので解説動画をどうするか思案中です。
真ん中のRDBは、あまり使われないので割愛します。
「応用」の飛び方
基本の飛び方をベースにした、応用の飛び方です。
基本の各飛び方を「反転 (Reverse)」させます。
最もよく使われるのが、表の右にあるRDS。
左にあるRCBについては、高難易度と言ってもいいものなので解説動画をどうするか思案中です。
真ん中のRDBは、あまり使われないので割愛します。
RDS(Reverse Drop Shooting)
アール・ディー・エス
地面を走ってタメるDrop Shootingをカメラを反転させて行います。
反転。
つまり手前(自分の方)に向かって地面に頭を突っ込んで走ります。
「見上げる視点で手前に進む」という不慣れな状態になるので、最初は走らずに歩くだけで雰囲気を掴むのも有効です。
RCB(Reverse Charge Boost)
アール・シー・ビー
超ジャンプのカメラ反転版です。
まず反転させることそれ自体が難しく、また手前に進む見上げた視点になるので自分の位置を安定させるのも難しいです。
高難易度技と言っていいものなので、どうやって動画をまとめようかと思案中です。
しばらくお待ち下さい。
ただいま考え中